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 Solution Pokémon Platine Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge

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Natsudragnir
MessageSujet: Solution Pokémon Platine Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge   Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Icon_minitimeSam 11 Oct - 8:58

Lieu à visiter dans cette partie

Féli-Cité 
Route 204 
Chemin Rocheux 
Floraville 
Les Eoliennes 
Route 205 
Forêt Vestigion 
Vestigion 
Le QG de la Team Galaxie 
Piste Cyclable 
Route 207 
Mont Couronné 
Route 208 
Unionpolis 
Route 209 
Bonville 
Ruines Bonville 
Route 210 
Route 215 
Voilaroc 


Féli-Cité

Lorsque vous arrivez à Féli-Cité, Beladonis arrive vers vous. Il vous donnera le Magnéto VS et s'en va ensuite. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 11


Partez alors vers le nord de la ville et vous voyez un dialogue entre le professeur Sorbier, son assistant(e) et deux membres de la Team Galaxie. L'assistant vous demande de vous battre avec lui/elle en 2VS2 contre les membres de la Team Galaxie, ils ne devraient pas vous poser de problème. 

Leurs Pokémon

[th]Pokémon de la Team Galaxie[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 431 
Chaglam 
niveau 11 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Normal
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 434 
Moufouette 
niveau 11 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Tenebres


Une fois battus, ils s'en iront. Le professeur Sorbier et son assistant(e) vous remercieront et s'en iront à leur tour. Une personne qui a vu le combat vient alors vers vous et vous offre le Coffret Mode. Si vous vous baladez dans la ville, vous remarquez que vous avez maintenant accès à de nouveaux bâtiments qui étaient auparavant bloqués comme Féli-Télé ou le Terminal Mondial qui vous permet maintenant d'échanger les vidéos de vos combats via le wifi ! 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 12


Partez maintenant en direction de la Route 204. 


Route 204

Battez les quelques dresseurs de cette route et partez ensuite au Chemin Rocheux. 


Chemin Rocheux

Apprenez la CS06 Eclate-Roc à un Pokémon et brisez les rochers qui sont sur la droite. Vous vous retrouvez sur la deuxième partie de la Route 204. Continuez vers le nord pour atteindre Floraville. 


Floraville

Il n'y a rien de bien intéressant à faire dans cette ville. Allez chercher le Kwakarrosoir chez la fleuriste et partez pour la Route 205 où une petite fille vous demande de sauver son père qui travaille aux Eoliennes, allez maintenant au nord de Floraville où deux sbires Galaxie vont vous attaquer. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 13

Leurs Pokémon

[th]Pokémon des sbires Galaxie[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 434 
Moufouette 
niveau 13 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Tenebres
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 041 
Nosferapti 
niveau 11 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 041 
Nosferapti 
niveau 11 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Vol


Une fois battus, ils s'en iront et laisseront une clé par terre. Le monsieur qui était avec eux vous donnera des pots de Miel. Partez maintenant sur la Route 205, en direction des Eoliennes. 


Les Eoliennes

Un sbire de la Team Galaxie bloque la porte, combattez-le et utilisez la clé ramassée auparavant pour ouvrir l'entrepôt. Battez les quelques sbires et enfin Mars. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 14


Ses Pokémon

[th]Pokémon de Mars[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 041 
Nosferapti 
niveau 15 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Vol
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 432 
Chaffreux 
niveau 17 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Normal


La Team Galaxie s'en ira et l'homme qui était pris en otage vous remerciera. Sortez et Beladonis arrivera pour voir si la Team Galaxie est toujours présente. Constatant qu'elle est partie, il s'en ira. 

Partez maintenant pour la Route 205, vous pouvez maintenant accéder à la partie nord de celle-ci. 


Route205

Battez les dresseurs, prenez les quelques objets et soignez-vous dans la maison de repos avant d'entrer dans la Forêt Vestigion. 


Forêt Vestigion

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 15


A l'entrée, une femme nommée Sara vous demandera de l'accompagner jusqu'à la sortie. Dès lors, vous ferez tous vos combats en double. Sara soignera vos Pokémon après chaque combat. Combattez les quelques paires de dresseurs. Lorsque vous êtes à la sortie, Sara vous offre un Grelot Zen pour vous remercier de l'avoir accompagné. En route vers Vestigion ! 


Vestigion

Allez vers l'arène, vous verrez Flo devant. Parlez-lui et elle entrera. Faites de même. Lorsque vous serez à l'intérieur, vous verrez que l'arène a été 100% refaite. Pour accéder à la championne, il faut battre chaque dresseur pour que "l'horloge" qui se trouve au centre de l'arène tourne et vous fraie un chemin. Privilégiez les Pokémon type Feu et Vol pour cette arène. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Arene_vestigion Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 16


Les Pokémon de la championne

[th]Pokémon de Flo[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 387 
Tortipouss 
niveau 20 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 421 
Ceriflor 
niveau 20 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 407 
Roserade 
niveau 22 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison


Flo vous donnera alors un badge et la CT86 : Noeud'Herbe
Partez vers le bâtiment au-dessus du Centre Pokémon et votre rival vous foncera dessus comme à son habitude. Il vous dira de le suivre et vous montrera Hélio, l'homme que vous avez croisé au Lac Vérité précédemment. Celui-ci s'en va. Retournez en arrière et apparaît une certaine Cynthia qui se prétend être amie du professeur Sorbier. Elle vous donne alors la CS01 : Coupe et s'en va. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 17


Apprenez Coupe à un de vos Pokémon et coupez un des arbres au-dessus du Centre Pokémon. Pénétrez ensuite dans le bâtiment.


Le QG de la Team Galaxie

Lorsque vous entrez dans le bâtiment, un sbire vous interpelle. Il s'agit en fait de Beladonis qui s'est déguisé en sbire de la Team Galaxie. Prenez les escaliers de droite, ensuite du centre, ensuite de droite pour deux objets, redescendez pour prendre ceux du centre. Vous voyez un homme en face de Jupiter, une des commandante de la Team Galaxie. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 18


Parlez à Jupiter, elle vous défiera. 

Ses Pokémon

[th]Pokémon de Jupiter[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 041 
Nosferapti 
niveau 21 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Vol
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 435 
Moufflair 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Tenebres


La Team Galaxie s'enfuit et l'homme vous demande de passer au magasin de Bicyclettes car il a un cadeau pour vous remercier. 
Alors que vous êtes en train d'y aller, Cynthia, qui passe par ici, vous interpelle et vient vers vous. Elle vous donne ensuite un oeuf de Togepi pour ensuite s'en aller. Entrez dans le magasin de Bicyclettes et parlez à la personne que vous avez sauvée, elle vous donnera la Bicyclette. Allez maintenant dans la maison située à droite du Centre Pokémon, parlez au vieux monsieur et vous recevrez l'Explorakit. Dans le Centre Pokémon, une femme vous donnera également le logiciel Pokémontre Testeur d'Affinités. Partez maintenant en direction de la Piste Cyclable (Route 206) au sud de la ville. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 22


Piste Cyclable (Route 206)

Lorsque vous entrez dans le lieu de passage entre Vestigion et la Piste Cyclable, allez parler au père de l'assistant(e) du Prof. Sorbier qui vous remettre le Multi Exp. si vous avez vu au moins 40 Pokémon différents. Descendez ensuite le long de la Piste Cyclable et profitez d'entraîner vos Pokémon en combattant les dresseurs présents. 


Route 207

Dirigez-vous vers le Mont Couronné à l'est. Juste à l'entrée, Aurore vous donnera le Cherche VS et le logiciel Pokémontre Radar à objet. Entrez maintenant dans le Mont Couronné. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 19


Mont Couronné

Une fois à l'intérieur, vous croiserez Helio. Il vous parlera quelques instants et s'en ira. Continuez votre route pour arriver sur la Route 208. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 20


Route 208

Combattez les quelques dresseurs tout en continuant vers l'est. Lorsque vous arrivez vers le passage, descendez parler au Karatéka pour pouvoir obtenir la Clé de Voute. Vous pouvez aussi aller dans la maison du Maître des Baies pour obtenir le logiciel Pokémontre Contrôleur de Baies ainsi que des fertilisants et une baie quotidienne. Allez ensuite à Unionpolis. 


Unionpolis

Lorsque vous arrivez dans la ville, un Laporeille vous fonce dessus et une jeune fille essaye déséspérément de le rattraper. Elle y arrive grâce à vous. Allez maintenant au bâtiment prévu pour les Super Concours au nord de la ville, vous y verrez cette fille en train de discuter avec votre mère. Cette dernière vous offrira un costume pour participer aux Super Concours. Allez maintenant parler à la dame en robe sur la droite. C'est en fait la championne de l'arène de la ville, elle y retournera ensuite. L'arène vous est maintenant accessible. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 21


Les Pokémon de cette arène sont de type Spectre, les Pokémon de type Ténèbres ne devraient pas avoir de souci là-bas. Rendez-vous y pour obtenir votre 3ème badge qui sera le 5ème sur votre carte de dresseur. A l'entrée, on vous prête une lampe de poche pour que vous puissiez voir un peu ce qui se passe. Pour pouvoir avancer, cherchez le signe bleu sur le sol et prenez la porte qui a le même signe. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Arene_unionpolis Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 23


Les Pokémon de la championne

[th]Pokémon de Kiméra[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 355 
Skelenox 
niveau 24 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Spectre
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 093 
Spectrum 
niveau 24 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Spectre Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 429 
Magireve 
niveau 26 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Spectre


Kiméra vous donnera alors un badge et la CT65 : Griffe Ombre
Partez maintenant à l'est d'Unionpolis votre rival blond vous attend dans le poste de garde pour vous défier. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 24


Ses Pokémon

[th]Votre starter[/th][th]Pokémon du rival[/th]
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 387 
Tortipouss 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 397 
Etourvol 
niveau 25 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Normal Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Vol
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 315 
Roselia 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 391 
Chimpenfeu 
niveau 27 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Feu Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Combat
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 418 
Mustebouée 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Eau
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 393 
Tiplouf 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Eau
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 397 
Etourvol 
niveau 25 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Normal Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Vol
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 077 
Ponyta 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Feu
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 388 
Boskara 
niveau 27 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 418 
Mustebouée 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Eau
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 390 
Ouisticram 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Feu
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 397 
Etourvol 
niveau 25 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Normal Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Vol
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 077 
Ponyta 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Feu
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 394 
Prinplouf 
niveau 27 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Eau
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 315 
Roselia 
niveau 23 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Plante Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Poison


Une fois battu, il s'en ira. Continuez pour arriver sur la Route 209. 


Route 209

Traversez la route, contrairement aux versions Diamant et Perle, la CS Force ne se trouve pas dans la tour. Continuez pour arriver à Bonville. 


Bonville

Lorsque vous arrivez, votre rival vous interpelle, il vous parle quelques instants et s'en va. La ville n'est pas très intéressante hormis que vous pourrez récupérer les deux logiciels Pokémontre Historique Pokémon et Contrôleur Pension, allez plutôt aux ruines de la ville pour y trouver la CS Anti-Brume. 


Ruines Bonville

Lorsque vous entrez, prenez l'itinéraire suivant : En haut à droite, en bas à gauche, en haut à droite, en haut à gauche, à gauche et en bas à gauche. Vous arrivez alors dans une salle avec 4 objets dont la CS05 : Anti-Brume. Voici l'itinéraire pour revenir en arrière : En haut à droite, à droite, en bas à gauche, en bas à droite et en haut à gauche. La CS05 en poche, partez vers la Route 210. 


Route 210

Avancez sur la route. La partie nord étant bloquée par des Psykokwak, vous devez vous aventurer sur la Route 215. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 25


Route 215

Ici, rien de spécial à faire, prenez les objets et entrainez vos Pokémon. Vous arrivez ensuite à Voilaroc. 


Voilaroc

Allez à l'arène, lorsque vous arrivez, Aurore vient vous parler. Vous voyez ensuite Lovis, le champion d'arène eau sortir de l'arène en chantant. Il s'en ira, Aurore fera de même. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 26


Vous pouvez maintenant entrer dans l'arène. Pour pouvoir accèder à la championne, vous devez pousser des sacs de sable afin qu'ils détruisent les tas de pneus. Une fois ceci fait, vous pouvez combattre Mélina la championne de l'arène. 

Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Arene_voilaroc Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 27


Ses Pokémon

[th]Pokémon de Mélina[/th]
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Meditikka 
niveau 28 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Combat Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Psy
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 067 
Machopeur 
niveau 29 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Combat
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge 448 
Lucario 
niveau 32 
Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Combat Solution Pokémon Platine  Partie 2 : De Féli-Cité au quatrième badge Acier


Une fois battue, Mélina vous donnera un badge et la CT60 : Vampipoing. Partez maintenant en direction du nord de la ville pour continuer l'aventure ! 
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