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 Pokémon Noir 2 et Blanc 2 La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa

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MessageSujet: Pokémon Noir 2 et Blanc 2 La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa   Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Icon_minitimeDim 5 Oct - 12:38

Route 12

Ce n'est pas vraiment un chemin, mais plutôt une petite prairie vallonnée bordée de hautes herbes. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa R12


Pokémon sauvages : 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 127
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Insecte
Scarabrute
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 206
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Insolourdo
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 214
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa InsectePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Combat
Scarhino
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 315
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa PlantePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Roselia
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 407
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa PlantePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Roserade
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 415
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa InsectePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Apitrini
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 416
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa InsectePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Apireine

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 520
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa NormalPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Colombeau
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 521
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa NormalPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Déflaisan
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 531
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Nanméouie
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 540
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa InsectePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Plante
Larvayette
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 542
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa InsectePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Plante
Manternel
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 587
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa ElectrikPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Émolga


Dresseurs : 
- Combattante avec Ouvrifier et Kungfouine niveau 41 
- Karatéka avec Scarhino niveau 42 
- Pompom Girls avec 2 Roselia niveau 40 

Objets : 
- Chrono Ball 
- PP Plus (près de la Combattante) 
- Tesson Jaune 
- Tesson Vert 
- Potion Max 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-47


Toujours cap vers l'ouest jusqu'à la bourgade suivante. 


Pont du Hameau

Joli village tout pavé qui tire son nom de son superbe pont de pierre. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Pdh


Lorsque vous traversez ledit pont, un Gentleman vous interpelle. C'est parti pour un combat ! Ce n'est qu'une fois battu qu'il s'en va et vous laisse passer. 
On vous soigne dans la première maison. 
Sous le pont, l'accès de la petite grotte vous est pour l'instant interdit. Vous y reviendrez plus tard. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-48 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-49


Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 55
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Akwakwak
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 183
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Marill
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 184
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Azumarill
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 206
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Insolourdo
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 335
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Mangriff
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 336
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Séviper
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 531
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Nanméouie
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 587
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa ElectrikPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Émolga

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa SurfPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 131
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Glace
Lokhlass
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 183
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Marill
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 184
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Azumarill
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 550
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Bargantua


Dresseurs : 
- Gentleman avec Fermite et Lucario niveau 43 
- TennisWoman 1 avec Farfaduvet niveau 44 
- TennisWoman 2 avec Fragilady niveau 44 
- Peintre avec Héliatronc niveau 42 
- Gamin avec Sablaireau niveau 42 
- Basketteur 1 (combat trio ou rotatif) avec Elékid, Elektek et Elékid niveau 42 
- Basketteur 2 (combat trio ou rotatif) avec Magby, Magmar et Magby niveau 42 
- Boulangère avec Aflamanoir niveau 44 
- Pêcheur infos à venir 

Objets : 
- Carbone (au terrain de tennis) 
- PP Plus (dans la poubelle à côté du Guitariste au nord-ouest) 
- Super Bonbon 
- Grande Perle 
- Hyper Ball 
- Tesson Bleu 
- Écaillecoeur 

La Boulangère Amélia, dans l'une des maisons, veut voir un Pokémon ayant la Capacité Spéciale Cherche Miel. Si vous lui montrez un Apitrini, elle vous donne trois Baies Prine
Une femme, dans une autre maison, vous met dehors. Parlez à la dame qui se trouve au milieu du pont et résolvez le mystère : vous serez récompensé par cinq Baies Sitrus
Une fois que vous avez obtenu la Méga Canne, après avoir vaicu la Ligue, le Pêcheur dans l'une des maisons vous fait cadeau de5 Scuba Ball si vous lui montrez le Pokémon qu'il demande. 
Traversez le pont et continuez vers l'ouest sur la Route 11. 


Route 11

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa R11


Sur cette route goudronnée, encadrée de chutes d'eau, vous pouvez affronter plusieurs Dresseurs. 
Au milieu de votre périple, le légendaire Viridium (niveau 45) vous saute dessus. A partir de ce moment, vous pouvez le capturer quand vous voulez. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-50 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-51


Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 55
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Akwakwak
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 183
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Marill
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 184
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Azumarill
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 207
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa SolPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Scorplane
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 335
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Mangriff
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 336
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Séviper

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 472
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa SolPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Scorvol
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 531
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Nanméouie
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 587
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa ElectrikPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Émolga
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 588
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Insecte
Carabing
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 591
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa PlantePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Gaulet
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 616
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Insecte
Escargaume

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa SurfPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 418
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Mustébouée
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 419
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Mustéflott
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 550
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Bargantua
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa InteractionPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 591
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa PlantePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Gaulet
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 640
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa PlantePokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Combat
Viridium


Dresseurs : 
- Éleveuse avec Emolga et Altaria niveau 41 (réaffrontable à volonté en changeant de route) 
- Pokémon Ranger avec Tritonde et Batracné niveau 42 (donne une Baie Willia) 

Objets : 
- Total Soin 
- Lettre Fan 

Plus tard, une fois que vous avez obtenu la CS Cascade, vous trouvez d'autres Dresseurs et Objets. 
Dresseurs : 
- PKMRanger femme avec Feuilloutan, Flotoutan et Flamoutan niveau 52 (donne une Baie Willia) 

Objets : 
- Fer 
- Croc Rasoir 
- deux Gaulet qui se prennent pour des Pokéball 

Poursuivez toujours vers l'est pour atteindre finalement la grosse ville suivante, Janusia


Janusia

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa J1


C'est la ville du septième Badge
Selon la version que vous avez, Janusia a un aspect totalement différent : 
- dans Pokemon Noir 2, toute la ville est moderne, avec des bâtiments noirs éclairés de bleu. 
- dans Pokemon Blanc 2, elle a une architecture de style classique. 

Dès que vous arrivez dans la ville, Iris vient vous voir et vous conseille de faire un tour sur la Route 9

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa J2 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-52


Dans la maison sous l'arène, un homme vous donne chaque jour une Parure (quatre articles possibles). 
Dans la maison à droite de l'arène, une femme nous donne une Boule Fumée. 
Allez soigner vos Pokémon, puis direction l'arène, le bâtiment orné de dragons, où le Champion Watson, grand père d'Iris, vous attend. 


Arène de Janusia

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-53 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Ar_j


Dès que vous arrivez, on vous offre votre Eau Fraîche et on vous fait un petit topo sur l'arène qui a légèrement changé depuis Noir et Blanc. 
C'est un labyrinthe de couloirs très étroits qui dessinent les contours d'un dragon : vous êtes sur la tête et vous le dirigez avec des croix directionnelles
Vous devez orienter le dragon de manière à affronter les Dresseurs se trouvant sur les pattes arrière et avant du dragon de Watson. Chaque combat vous fait grimper d'un étage et comme il y a trois étages, vous devez donc faire deux combats pour atteindre le 3ème étage où se trouve Watson. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-54


Pour activer la tête de votre dragon : 
Combattez le premier Dresseur de l'arène. 
- Vénérable 1 avec Insisache niveau 46 
Une fois que c'est fait, la flèche du haut s'allume et vous pouvez monter. Pour accéder à Watson, vous devrez combattre au moins un dresseur par étage de l'arène. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-55 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-56


Deuxième étage : 
- Gauche : Vénérable femme avec Insisache et Drakkarmin niveau 45 
- Droite : Vénérable homme avec Insisache et Drakkarmin niveau 45 

Troisième étage : 
- Gauche : Vénérable femme (Combat Rotatif) avec Drakkarmin (devant), Coupenotte (gauche) et Insisache (droite) tous niveau 44 
- Droite : Vénérable homme (Combat Triple) avec les mêmes Pokémon dans le même ordre 

Quatrième étage : 
Vous êtes face au Champion d'arène Watson, spécialisé dans les Pokémon de type Dragon. Les attaques Dragon et Glace sont donc conseillées. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-57 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-58


Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 14Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 621 
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Dragon
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 330 
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa SolPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Dragon
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 612 
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Dragon
Champion WatsonDrakkarminLibégonTranchodon
Niveau 46Niveau 46Niveau 48


Une fois vaincu, Watson vous remet la CT82 Draco-Queue et le Badge Mythe qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 80. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-59 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P7-60



Janusia (retour)

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-02 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-03


Comme vous sortez de l'arène, Watson vous interpelle et vous invite chez lui pour vous parler de la légende de Zekrom et Reshiram, du Dragon Kyurem et du Pointeau ADN transmis de génération en génération dans sa famille. 
Tout à coup, un bateau géant (que vous reconnaîtrez comme étant celui de la Team Plasma sur lequel vous avez déjà combattu) se positionne au dessus de la ville et sort son canon : le gel paralyse tout Janusia ! 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-04 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-10


Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-11 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-13


Le Sage Lilien arrive et menace Watson pour qu'il lui remette le Pointeau ADN. Watson va vérifier si l'objet est toujours dans sa cachette, mais la Team Plasma a envahi toute la ville. Votre but est d'atteindre le Champion devant le Centre Pokémon : pour cela, vous devez battre d'abord tous les Sbires dispersés aux alentours. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-16


Team Plasma : 
Sbire homme à droite du Centre Pokémon avec Miradar et Grotadmorv niveau 44 
Sbire femme au nord-est avec Nosferalto et Miasmax niveau 44 
Sbire homme sous l'arène avec Seviper et Smogogo niveau 44 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-19


Parlez enfin à Watson et dirigez-vous vers l'arène pour combattre le Sage Lilien (que vous avez déjà affronté) : il possède deux Hexagel niveau 46 et Dimoret niveau 48. 
Ceci fait, la Team Plasma s'en va et Watson vous rejoint pour vous remettre le précieux Pointeau ADN permettant de fusionner Kyurem avec Reshiram ou Zekrom afin de le transformer en Kyurem Blanc ou Noir. 
Bon à savoir : si vous revenez plus tard dans la maison de Watson, celui-ci peut enseigner la capacité ultime Draco Météor à l'un de vos Pokémon Dragon dont le niveau d'amitié est élevé. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-20 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-21


... Objet qui vous est immédiatement dérobé par le Trio des Ombres
Dirigez-vous vers la sortie est de Janusia
Dès la porte de la ville franchie, l'une des Ombres du Trio vous tombe dessus avec deux Scalpion niveau 46 et Absol niveau 48. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-23


Malgré votre victoire, vous n'avez pas pu récupérer le Pointeau. Tcheren arrive et vous informe qu'il faut vous rendre à Papeloaoù des températures extrêmes ont été relevées.. 
Pour ce faire, vous devez d'abord aller à Vaguelone, puis emprunter l'Aquatube.. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-25 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-28


Vous pouvez également prendre le temps d'explorer la Route 9 et son Centre Commercial, à l'ouest de Janusia. 


Route 9

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P11-t001


Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 89
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Grotadmorv
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 510
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Tenebres
Léopardus
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 531
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Nanméouie
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 569
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Poison
Miasmax
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 572
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Chinchidou
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 573
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Normal
Pashmilla

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa HerbesPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 575
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Psy
Mesmérella
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 576
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Psy
Sidérella
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 578
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Psy
Méios
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 579
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Psy
Symbios
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 587
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa ElectrikPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Vol
Émolga
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Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa TenebresPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Acier
Scalpion


Dresseurs : 
- Loubard 1 avec Baggiguane niveau 43 
- Loubard 2 avec Escroco niveau 43 
- Motard 1 avec Scalpion niveau 43 
- Motard 2 avec Rapion niveau 43 
- Motard et Loubard (combat double) avec Drascore et Crocorible niveau 42 

Objets : 
- Rapide Ball 
- PV Plus 
- Élixir 
- Pépite 
- Fer 
- Trouée Cachée 

À mi-parcours sur la route se trouve le grand Centre Commercial R9, dans lequel vous pouvez acheter des Objets difficilement trouvables ailleurs. Plus d'infos sur sa page dans le Guide des Lieux

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P11-t002


Dresseurs : 
- Serveuse avec Chinchidou niveau 43 
- Serveur avec Leopardus niveau 43 

Objets : 
- Poképoupée (dans la salle de droite au rez-de-chaussée) 

Au fond du rez-de-chaussée se trouve une salle remplie de cartons d'électroménager : c'est ici que vous pouvez changer la forme de Motisma. 
Une demoiselle au rez-de-chaussée vous demande d'acheter une Hyper Potion pour elle. Si vous lui rendez ce service le jour même, elle vous récompensera la fois suivante par une Racinénergie ou une Poudrénergie. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P11-t003


Dans le temps, il y avait une grotte au sud-ouest, l'Antre d'Entraînement, mais elle est à présent effondrée. 
L'accès au Pont Ferroviaire vous est pour l'instant refusé. 


Vaguelone (retour)

A peine arrivé dans la ville, vous recevez un autre appel Vokit : c'est à nouveau votre Rival qui vous conseille d'emprunter leAquatube de la ville pour accéder à Papeloa
C'est le bâtiment bleu sur la gauche. Prenez-le et n'oubliez pas d'apprécier le panorama. 
- tous les jours, de 15h à 16h, on peut voir nager un Wailord. Si vous y parvenez, vous recevez la Médaille "Coucouc Wailord ! 
- si l'un des Pokémon de votre équipe tient Pic Venin, la jeune fille au milieu de l'Aquatube vous remet une Boue Noire. 
- si vous mettez votre tête dans le panneau décoré, vous avez une chance d'être pris en photo. dans ce cas, vous recevrez la Médaille "Souvenir de Vacances". 

Objets : 
- CT42 Façade (donnée par la Soeur Parasol à la sortie du Tunnel Maritime) 
- Boue Noire (si un Pokémon de votre équipe tient l'objet Pic Venin) 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-30 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-32 



Papeloa

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Pap


En arrivant à Papeloa, votre Rival vous attends à la sortie de l'Aquatube et vous demande de trouver Amana, le champion de la ville. 
Rendez-vous à l'arène, mais là, on vous informe qu'il n'est pas là. 
Sortez et dirigez-vous vers les maisons sur pilotis au nord. Vous y trouvez sans mal Amana. Enfin, c'est plutôt lui qui vous trouve. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-36 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-33


Vous pouvez maintenant aller l'affronter dans son arène. 

Objets : 
- Écaillecoeur (au centre des pilotis) 
- Protéine 
- Guérison (dans la poubelle d'une maison abritant un Loubard et une Serveuse) 
- Grelot coque 
- Super Bonbon (avec Surf) 

Bon à savoir : 
- un Maître des Capacités vous enseigne des CT contre des Tesson Jaune dans la première maison 
- dans la maison au nord de l'arène, on vous donne un Bouldeneu contre un Démanta 
- une vieille dame dans la maison à l'extrême ouest de la ville vous demande de promener son Kungfouine une fois par jour et vous en remercie avec une Perle 
- au nord-est, une Infirmière vous offre 5 Écaillecoeur si vous lui montrez un Lovdisc 
- un jeune couple est en voyage de noces, ils vous demande de faire sonner la cloche au sommet de la Tour des Cieux. Ceci fait, revenez leur parler pour recevoir un Rappel en récompense. 

Pokémon sauvages présents dans la ville : 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa SurfPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 120
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Stari
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 121
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Psy
Staross
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 222
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Roche
Corayon
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 550
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Bargantua
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 592
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Spectre
Viskuse
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 593
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Spectre
Moyade



Arène de Papeloa

L'arène est une sorte de piscine géante quadrillée de pontons en bois et de gros nénuphars qui se déplacent quand vous montez dessus : la direction prise par le nénuphar dépend de celle vers laquelle vous regardez à ce moment-là. Avancez ainsi jusqu'àAmana

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-38 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-41


Dresseurs : 
- Topdresseur 1 avec Mustefflot et Demanta niveau 47 
- Topdresseuse 1 avec Mamambo niveau 48 
- Topdresseur 2 avec Kaimorse niveau 48 
- Topdresseuse 2 avec Bekipan et Wailord niveau 47 
- Topdresseur 3 avec deux Barguantua et Azumarril niveau 46 
- Topdresseuse 3 avec Akwakwak niveau 47 

C'est le Champion spécialisé dans les Pokémon de type eau, des attaques de type Plante et Electrique feront l'affaire. 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-43 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-44


Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa ShizuiPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 565 
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Roche
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 321 
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Eau
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa 593 
Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa EauPokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa Spectre
Champion AmanaMegapagosWailordMoyade
Niveau 49Niveau 49Niveau 51


Une fois battu, il vous remet le dernier Badge, le Badge Vague et la CT55 Ébullition. Félicitations ! Vous avez les 8 Badges d'Unys vous donnant enfin accès à la Ligue Pokémon si convoitée ! 

Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-47 Pokémon Noir 2 et Blanc 2  La soluce : de la Route 12 jusqu'à Papeloa P8-48


Puis Amana s'en va par la voie des eaux... Sortez de l'arène. 
Votre Rival vient à vous et vous rappelle qu'avant votre admission à la Ligue, vous devez régler son compte à la Team Plasma. 
Amana vous rejoint. Il vous demande si vous trouvez la Team Plasma mauvaise (vous répondez oui ou non). 
La discussion terminée, direction l'ouest de la ville, vers la Route 22 ! 
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